Virtuix 데뷔 옴니
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Virtuix 데뷔 옴니

Jul 17, 2023

2023년 후반에 조기 출하를 시작할 선도적인 대체 XR 입력 제품 공급업체

최종 수정일: 2023년 8월 1일

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오늘 Virtuix는 일반 대중 배포에 앞서 Omni One 베타 장치의 출하를 발표했습니다. 이번 조치로 회사는 2023년 말까지 1,000개 이상의 제품을 배포하고, 2024년 1분기까지 투자자에게 약 8,000개 제품을 배포할 추가 계획을 세웠습니다.

Omni One의 출시 일정에 따르면 회사는 2023년 말에 일반 대중을 대상으로 제품 사전 주문을 개시하고 2024년 2분기부터 출하를 시작할 예정입니다.

Virtuix의 Omni One 배포 로드맵은 회사가 목표 금액 500만 달러 중 450만 달러를 얻은 성공적인 크라우드 펀딩 프로세스를 따릅니다. 또한, Virtuix는 크라우드 펀딩 성공에 힘입어 8월 10일 초에 캠페인을 종료합니다.

Virtuix의 창립자이자 CEO인 Jan Goetgeluk추가됨:

우리는 투자 캠페인의 성공과 Omni One에 대한 지역 사회의 기대에 매우 기쁩니다. Omni One은 빠른 수익 성장을 가능하게 해주는 획기적인 제품입니다. 우리는 이미 관심 있는 고객 35,000명의 대기자 명단을 보유하고 있으며, 한 달에 3,000개만 배송하면 연간 1억 달러의 수익을 올릴 수 있습니다. 이제 확장할 준비가 되었습니다.

또한 크라우드 펀딩 성공에 더 많은 자본을 추가하기 위해 JC Team Captial이 주요 투자자로 합류하고 있으며 회사의파르스 자니 CEO,는 2024년까지의 확장성과 수익성 목표를 지원하기 위해 Virtuix 이사회에 합류했습니다.

이 회사는 2,595달러 또는 월 65달러 지불 계획을 통해 Omni One 제품을 출시할 예정입니다.

Omni One 런닝머신은 사용자가 컨트롤러 입력 없이 VR 환경 내에서 걷고, 달리고, 웅크릴 수 있는 방향 입력 장치입니다.

Omni One 제품을 사용하면 사용자는 완전한 몰입에 도달하기 위해 어느 방향으로든 런닝머신 위를 걸으면서 VR을 탐색할 수 있습니다. 또한 이 제품은 웅크리기, 무릎 꿇기, 점프하기 등 전신의 "제한 없는" 움직임을 허용합니다.

Omni One에는 작업자가 넘어지거나 주변 환경과 충돌하는 것을 방지하는 안전 기능도 포함되어 있습니다.

Virtuix의 Omni One 품목은 대략 폭 4피트(120cm), 길이 5피트(150cm), 기본 높이는 4피트(120cm), 무게는 70kg(150파운드)입니다.

최근 XR Today와의 독점 인터뷰에서 Jan Goetgeluk CEO는 Omni One 장치가 회사의 이전 엔터테인먼트 장소용 상업용 제품에서 파생된 것이라고 설명했습니다.

Goetgeluk은 다음과 같이 언급했습니다.

Omni Arena의 상업용 버전인 Omni Pro가 있습니다. 이는 상업용 엔터테인먼트용 Omni [트레드밀] 4개가 포함된 완전한 턴키 방식의 어트랙션입니다. 그리고 최근에는 가정용으로 설계된 최초의 소비자 버전인 Omni One을 출시하기 시작했습니다.

Virtuix는 상업 시장에서 성공을 거둔 후 소비자 시장에 통합하는 것을 목표로 합니다. 현재 XR 공간은 헤드셋 운영자가 시선 추적, 손 추적 및 Omni One과 같은 제품과 같은 대체 입력 방법을 사용하여 유용성과 접근성을 향상시키는 컨트롤러 없는 혁명의 벼랑에 서 있습니다.

Goetgeluk은 수직 시장에서의 경험에도 불구하고 Virtuix가 10년 전 사업을 시작했을 때 그의 회사가 소비자 시장에 대한 "큰 비전"을 가지고 시작했다고 말했습니다.

Goetgeluk도 다음과 같이 덧붙였습니다.

하지만 소비자용 VR 공간의 성장이 더디기 때문에 우리는 상업용 시장으로 방향을 전환했습니다. 그래서 우리는 상업 공간에서 성공을 거두었지만 소비자에게 돌아가 가정용 버전을 제공하는 것이 항상 우리의 비전이었습니다. 우리는 2~3년 전에 작업을 시작했기 때문에 개발 과정이 꽤 길었지만, 오늘은 여기까지입니다.

게다가 Goetgeluk는 Virtuix가 기업 및 엔터테인먼트 최종 사용자로부터 상당한 수요를 갖고 있다고 말했습니다. CEO는 회사가 "45개국에 4000개 이상의 [전방향 런닝머신]"을 출시했으며 엔터테인먼트가 가장 중요한 사용 사례라고 언급했습니다.

그러나 Goetgeluk은 법 집행 기관, 군대 및 기업 교육을 대표하는 고객을 위한 기업 교육 및 시뮬레이션 사용 사례가 고객의 주목할만한 비율을 차지한다고 말했습니다. "예를 들어 석유 유지 관리 방법에 대한 교육에 이를 사용하는 회사가 있습니다. 정유소 또는 시추 플랫폼.”